VC++关于使用WaitForSingleObject等待线程安全退出,出现死机问题的解决

1、MFC项目场景如下:主线程新建了子线程:CWinThread *m_pThread_SysReset;m_pThread_SysReset= AfxBeginThread(ThreadSysReset this);主界面等待子线程退出时,主线程主动调用了函数:WaitForSingleObjec...

VC++线程通信

这是我现在使用的一种线程通信方式的代码片段,两个线程之间通过自定义消息进行通知, #define MY_MSG WM_USER+100 //线程通信的自定义消息 //消费者 DWORD Consumer::Run() {//创建线程并启动     DWORD ThreadId; ...

VC++多线程编程

一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序:   新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleTh...

VC++线程同步(四) 事件使用例子

事件(Event)同步对象 (内核级别)事件内核对象包含: 1 一个使用计数器 2 一个表示事件是否是自动重置还是手动重置的布尔值 3 一个表示事件有没有被触发的布尔值 4 当触发为true时,等待该事件的线程变为可调度状态 5 事件的触发表示一个操作已经完成 作用: 通知其他线程,我已经完成读写操...

VC++线程同步(三) 临界区使用例子

    临界区(Crtical Section)同步对象 用户模式下的同步对象 Win32中,最容易使用的一个同步机制就是(关键段)Critical Section, 某些共享资源具有互斥性,也就是它要求被互斥地使用,他也是用于资源的互斥, 在大部分情况下,使用临界区替...

VC++线程同步(二) Mutex互斥量的例子

   同步对象使用实例  Win32窗口的建立:     我们将要学习的使用,分别是:互斥量,临界区,事件,信号量.所以我们需要一个窗口,呈现四种四种同步对象状态. 需要学到的目的有4点: 1 掌握内核同步对象的触发规则(是内核同...

VC++多线程同步(一) Mutex互斥量

    一 、同步机制的引入目的是为了解决三个主要问题 1为了控制线程之间共享资源的同步访问,保证共享资源的完整性.(比如一个线程正在更新一个数据,而另外一个线程正在读取该数据,那么就不知道该数据是新的还是旧的,为了避免这种状况的发生) 2确保线程之间的动作,以制定的次序发送,例...

VC++多线程下内存操作的优化

许多程序员发现用VC++编写的程序在多处理器的电脑上运行会变得很慢,这种情况多是由于多个线程争用同一个资源引起的。对于用VC++编写的程序,问题出在VC++的内存管理的具体实现上。以下通过对这个问题的解释,提供一个简便的解决方法,使得这种程序在多处理器下避免出现运行瓶颈。这种方法在没有VC++程序的...

VC++ 线程同步(转)

http://www.cnblogs.com/kzloser/archive/2013/01/09/2852385.html

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