Go语言网络编程:深入探索HTTP服务器开发
1. HTTP协议与Go语言 HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是互联网上应用最广泛的一种网络协议,用于从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。Go语言内置的net/http包提供了构建HTTP服务器和客户端的便捷接口。 2. 使用net/http包构建HTT...
基础的网络服务器开发
需求分析实现回声服务器的客户端/服务器程序,客户端通过网络连接到服务器,并发送任意一串英文信息,服务器端接收信息后,将每个字符转换为大写并回送给客户端显示。项目实现echo_server.c#include <stdio.h> #include <unistd.h> #inc...
008.一个简单的网络服务器开发----回声服务器
简单的回声服务器实现项目需求 实现回声服务器的客户端/服务器程序,客户端通过网络连接到服务器,并发送任意一串英文信息,服务器端接收信息后,将每个字符转换为大写并回送给客户端显示。技术分析1.网络字节序2.sockaddr数据结构3.ip地址转换函...
网络编程释疑之:TCP的TIME_WAIT状态在服务器开发中的影响?
在进行TCP高并发服务器开发时,有些规则仿佛是约定俗成的,很多朋友会依据这些规则去做,比如高并发TCP服务器中进行主动关闭的一方最好是客户端、服务器端程序最好启用SO_REUSEADDR选项,但是很多人却不知所以然,我们为什么要这么做呢? 先上图 可以看到执行主动关闭端和被动关闭端的各个阶段的状态,...
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