Windows Mobile下访问Sqlite的Native C++封装

背景 当前移动设备开发领域,在本地数据存储方面,Sqlite几乎成了事实标准,Andriod (android.database.sqlite),iPhone (SQLite for iPhone SDK 和 FMDB for iPhone),Palm WebOS (webOS ...

在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,如何取出当前执行文件的路径和调用模块的路径

在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,有时候需要取出当前执行文件的路径,或者调用模块的路径信息,例如在相对路径下存放了配置文件,本地数据库文件等。 下面代码可以完成这个任务: BOOL APIENTRY DllMain( ...

Windows Mobile下使用Native C++开发日志类

背景 这段业余时间一直都在开发iToday。在iToday中加入日志管理。关于iToday,可以参考那些一些文章。 开源(Open Source)那些事儿 (一) 开源那些事儿 (二) - iToday开源项目计划 开源那些事儿(三)-iToday的总体设计 开源那些事儿(四)-如何使用CodePl...

如何在Windows Mobile下使用Native C++动态加载DLL

背景 Windows Mobile Sensors API库的一个重要的功能是自动发现(detect)和判断(determine)设备类型,调用相应设备(HTC或者Samsung)上的Sensor API,并返回统一的结果。因此该库不能依赖于任何设备的上的Sensor库。因此产生了动态加载各自设备上...

Windows Mobile下如果进行Native C++多线程的开发

发现在csdn很多关于Windows Mobile和Window Embedded CE下开发多线程的问题,我把的一般做法blog下来。   定义 在类定义中定义线程句柄和线程ID HANDLE mThreadHnd; DWORD mThreadId; 启动 启动线程 mThreadHnd...

Windows Mobile下使用Native C++(WTL, MFC, Win32)开发,如何为对话框加入菜单

背景 不像.NET Compact Framework, 使用Native C++开发开发对话框程序默认是没有菜单的,需要手工增加。本文讲述如何为对话框程序加入菜单。   .NET Compact Framework 使用.NET Compact Framework的程序,默认增加菜单项(...

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