基于C#的ArcEngine二次开发48:点是否落在实体上检查

在数据检查过程中,我们需要点要素是否落在实体上进行检查处理,本文针对这个需求介绍两种实现思路背景依托:我们需要检查AGNP层的AK和BB点与RESA/RESP/RESL是否实体对应关系思路:首先将需要进行实体要素检查的要素聚合呈multipart要素,然后与AGNP层进行逻辑运算,最终选出不再实体上...

基于C#的ArcEngine二次开发44: GDB矢量文件检查结果导出GDB/SHP的思路分析

在对GDB格式的矢量数据库进行检查时,经常需要将检查结果导出为shp文件,或者GDB格式文件;形成了两个小的处理思路,在这里总结分享。1 导出GDB文件介绍了两种方法,主要针对要导出的数据格式为GDB类型的输出文件;两种思路的差异是:前者将整个GDB以文件形式拷贝,然后在删除不需要的图.....

基于C#的ArcEngine二次开发28: 等高线高程值与国标码一致性检查思路及代码分析

基于C#的ArcEngine二次开发28: 等高线高程值与国标码一致性检查思路及代码分析

1 高程值地图与比例尺:1.2 思路分析各类等高线与等高距的关系:判断条件设计:首曲线:国标码为710101,不能被等高距整除,如果能被等高距整除时不能被5倍等高距整除,为错误首曲线计曲线:国标码为710102,不能被5倍等高距整除,为错误计曲线间曲线&#x...

基于C#的ArcEngine二次开发26:等高线点线矛盾检查

基于C#的ArcEngine二次开发26:等高线点线矛盾检查

1 理论基础与数据说明1.1 要解决的问题及思路对于点线矛盾的检查,精确的方法是建立不规则三角网;但是三角网的建立比较复杂,其质量的好坏直接决定检查结果的好坏1.2 等高线的特性及数据成果介绍基于上述分析,得出如下结论:主要等高线的编码是以71开头的,因此在进行等高线点线矛盾检查时,要首先提取出TE...

基于C#的ArcEngine二次开发24:检查数据是否超出图廓范围

基于C#的ArcEngine二次开发24:检查数据是否超出图廓范围

1 需求说明与实现思路1.1 需求说明要素超出图廓错误是不允许的,作业过程需要将这些要素提示出来,供人工检查改正注:本文设计方法思路,仅适用于矩形图廓的检查,对于不规则图廓,则不适用1.2 需求实现思路对于点要素,直接根据图廓坐标确定的矩形范围的角点坐标,判断其是否在图廓范围内对于线要...

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