C#设计模式之十外观模式(Facade Pattern)【结构型】

原文:C#设计模式之十外观模式(Facade Pattern)【结构型】 一、引言        快12点半了,要开始今天的写作了。很快,转眼设计模式已经写了十个了,今天我们要讲【结构型】设计模式的第五个模式,该模式是【外观模式】...

C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)

一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍下外观模式。 二、外观模式的详细介绍 2.1 定义 外观模式提供了一个统...

乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

[索引页][源码下载]乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Get()方...

C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)

原文:C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern) 一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍...

乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

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