使用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式 (Iterator Pattern)

本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设计的, 这是第一份菜单: 这是第2份菜单: 同时有两个菜单存在的问题 问题就是多个菜单把事...

C#设计模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

原文:C#设计模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】 一、引言   今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是【迭代器模式】,英文名称是:Iterator Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我...

C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)

原文:C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern) 一、引言   在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的介...

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