C# Windows基础拾遗01—线条绘制篇

Windows绘制图形首先要定义DC(Device Context),在.NET中直接使用Graphics类。然后分配画图工具如画笔等,调用绘图函数进行绘制。要注意的是,画图后要记得释放Graphics以及画图工具等对象,因为图像对象占用很大的资源,不能等到.NET运行库最终自动释放。  ...

C#拾遗系列(2):属性

1. 这里主要演示属性的继承和覆盖 2. 把属性理解为方法,实际上编译器就是把属性生成方法 示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System....

C#基础拾遗03-注册表保存用户设置

  1.         注册表介绍 注册表查看工具regedit.exe。最高级主要包括5个键。 另外还有2个隐藏的,一般不常用。 2.    &n...

C#拾遗系列(3):构造函数

1. 主要演示构造函数的继承     声明空构造函数可阻止自动生成默认构造函数。   如果您不对构造函数使用访问修饰符,则在默认情况下它仍为私有构造函数。   通常显式地使用 private 修饰符来清楚地表明该类不能被实例化。   2. 静态构造函...

C#拾遗系列(9):继承、接口、扩展方法、分部类、类操作、Ref and Out、可空类型

本文内容: 继承 Equal示例 结构和类 属性 Ref and Out 类操作 扩展方法 接口 可空类型 分部类   1. 继承 using System; using System.Collections.Generic; using System.Lin...

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