[帮助文档] iOS如何获取网络质量, 如何设置音视频规格
RTC SDK 提供了网络质量监控的功能,您可以在网络状况变化时通过回调获取网络质量,设置对应的音视频规格,以确保基础通信体验。通过阅读本文,您可以了解获取网络质量及设置音视频规格的方法。
[帮助文档] 创建iOS播放器实例并设置基础播放功能
本文为您介绍如何创建iOS播放器实例并提供设置音量、设置拖拽播放、监听播放状态、设置循环播放、设置倍速播放、切换音轨等基础播放功能的使用示例。
[帮助文档] 如何使用iOSSDK调用偏好设置接口
HTTPDNS本地日志接口本地日志Log开关,上线时建议关闭。接口定义- (void)setLogEnabled:(BOOL)enable;参数说明参数类型是否必填说明enableBOOL是日志开关设置日志输出回调重要该功能仅适用于SDK V1.6.20及以上版本。接口定义- (void)setLo...
[帮助文档] 如何在接入iOS客户端过程中设置语言
本文介绍了在将 mPaaS 接入 iOS 客户端过程中设置语言的实现方法。
WebKit 代码“曝露”苹果 Safari 新功能:iOS 15/16 或添自定义暗黑模式、弹窗等设置
近日,9to5Mac 报道了有关苹果开发人员或将给 Safari 浏览器添加更多功能 的消息。报道称,与 iOS 15.4 相关的 WebKit 代码“显示”,苹果或将于 3 月初对浏览器进行一次重大更新,其中就包括黑暗模式和更多模式的一些关键变化。具体来说,就是 9to5Mac 方面发现与 iOS...
[帮助文档] iOSSDKAPI基本设置有哪些相关接口
说明以下接口中提供回调的接口均为异步执行。SDK自动初始化无需配置appKey和appSecret,结合AliyunEmasServices-Info.plist配置文件使用。接口定义+ (void)autoInit:(CallbackHandler)callback;参数说明参数类型是否必填说明c...
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧以及动画创建!【二】
Himi这里就不细说了,直接提供给大家Himi封装好的两个方法:(Himi使用的cocos2d-iphone版本是1.0.0) 先唠叨一句,刚才上面说过了,创建精灵一种是利用直接索引文件名字来创建,另外一种就是...
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧以及动画创建!【一】
上周貌似没有写新的博文,那么今天Himi写个精品的博文奉献给童鞋们; (不少童鞋说Himi的教程最近都没有源码放出=。 =,这里我解释下,一般我没有放出源码的博文那肯定已经将代码贴出来了,这点是肯定的,否...
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧以及动画创建!【二】
下面Himi来介绍第二个知识点:两种方式让精灵利用多帧播放动画 Himi这里就不细说了,直接提供给大家Himi封装好的两个方法:(Himi使用的cocos2d-iphone版本是1.0.0) 先唠叨一句,刚才上...
【iOS开发-8】UIButton类型属性简单归纳以及自定义按钮的设置
(1)UIButton类继承自UIControl,而UIControl继承自UIView,因为UIView就是个矩形区域,所以UIButton实例化的对象其实都是一个矩形,虽然有各种圆角、增加联系人、信息按钮等等,给它们加个背景它们就现形成矩形了,而且它们有个frame属性,这就是设置位置和矩形框的...
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