【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/1521.html 新年刚过,由于近来没有写新教程,感觉有点对不住大家,所以今...

关于android 开发内存的问题

AS给出的内存,里面起伏的这一段是因为内存泄漏吗? 怎么解决? 还有AS 说的Free 和Allocated 区别

Android开发之内存管理

学习了下android的SDK里对内存管理部分的描述,结合搜集的一些资料汇分享总如下: 在任何软件开发环境中,RAM都是非常宝贵资源。在移动操作系统里,由于物理内存的限制,它会变得更加的宝贵。虽然Android的Dalvik虚拟机会常规的执行垃圾回收,但是开发人员仍然不能忽略什么时候、在哪里申请和释...

Android] Android开发优化之——对Bitmap的内存优化

在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的。界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局。通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源。Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串、图片、动画、样...

【汇编语言/底层开发】7、更灵活的定位内存地址方法

1、[bx+idata] 通常情况下,我们使用ds和[bx]指定内存中的一个内存单元。而[bx+idata]所表示的是一种更加灵活的方式来定位内存地址,其表示的是段地址为DS,偏移地址为(bx)+idata的内存位置。通常idata为一个常量,表示一个固定的地址偏移量。如下面几条指令实际上是等价的:...

Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector

那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector以下简称vld。 vld工具是VC++环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工...

【汇编语言/底层开发】3、通过寄存器进行内存访问

上篇叙述了8086CPU的通用寄存器和代码寄存器的一些东西。仅仅这些是远远不够的,显而易见的一个原因是,如果CPU只是对自己内部的寄存器进行操作,不能同外部数据进行交互,那么将无法完成任何工作。 数据段寄存器DS: 8086CPU中的DS寄存器专门用来存放准备访问的数据的段地址。[n]则表示一个偏移...

iOS7开发学习之路:No.9: 引导页之三&内存释放

之前的两篇Blog介绍了两种不同的引导页的编写方法,但是都各自有各自的缺点:利用scrollView(http://blog.csdn.net/u011156012/article/details/37592445)没有加入可以显示当前页面位置的navigation;如果直接使用PageViewCo...

jvm开发笔记5 – 虚拟机内存管理

作者:王智通   一、 前言 ajvm是笔者正在开发中的一个java虚拟机, 想通过编写这个jvm帮助程序员了解jvm的具体实现细节, 它是国内第一个开源的java虚拟机项目:https://github.com/cloudsec/ajvm, 同时笔者把它的开发笔记也分享到了ata上。 在...

linux驱动开发--内核空间中内存的申请与释放

1、Linux内存管理 linux内存最小管理单位为页(page),通常一页为4kb。 linux系统中,在初始化时,内核为每个物理内存页建立一个page的管理结构,操作物理内存时实际上就是操作page页。 物理地址:出现在cpu地址总线上的寻址物理内存的地址信号,是地址变换的最终结果。 线性地址(...

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