[帮助文档] 如何基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务

本文介绍基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务的背景信息、架构图及操作参考链接。

爆款游戏如何借助 RocketMQ Serverless,打造流畅体验并节省 98% 成本?

爆款游戏如何借助 RocketMQ Serverless,打造流畅体验并节省 98% 成本?

作者:鼎岳、稚柳、勇猛、家泽 一款游戏作品之所以能在市场上引爆热潮,铸就爆款传奇,除了独树一帜的创新设计理念、引人入胜的故事情节和丰富多样的玩法机制之外,最核心的要素就是为玩家提供极致流畅且无与伦比的游戏体验。这种体验涵盖了从游戏载入速度、画面帧率稳定性、操作响应灵敏度到网络环境的优化等多个维度,每...

极简易用的Serverless容器化应用托管

1 课时 |
7 人已学 |
免费
开发者课程背景图

[帮助文档] 如何使用函数计算实现游戏渠道包构建

本文介绍如何使用Serverless 工作流、函数计算、对象存储和日志服务的组合方案,实现游戏在发行过程中自动化、并行化一键式地构建游戏渠道包。

江娱互动:游戏领域Serverless架构探索之路

江娱互动:游戏领域Serverless架构探索之路

作者:山猎、王勇猛、张羽江娱互动是一家新兴的游戏企业,自2018年成立伊始,江娱互动就面向广阔的全球游戏市场,通过创造有趣的游戏体验,在竞争激烈的游戏市场占得一席之地。仅仅2年的时间,江娱互动就凭借Topwar(口袋奇兵)单款产品跻身中国游戏厂商出海30强。在“中国游戏,...

在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?

在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?

作者 | 计缘来源|阿里巴巴云原生公众号众所周知,游戏行业在当今的互联网行业中算是一棵常青树。在疫情之前的 2019 年,中国游戏市场营收规模约 2884.8 亿元,同比增长 17.1%。2020 年因为疫情,游戏行业更是突飞猛进。玩游戏本就是中国网民最普遍的娱乐方式之一,疫情期间更甚。据...

5.22成都workshop:游戏日志处理探索-无服务器(Serverless)编程首秀

实验背景介绍及环境准备 一、 实验背景: 游戏行业十分激烈,手机游戏的生命周期仅仅有6-12个月。如何通过云计算的弹性扩展等优势为游戏行业降低架构技术风险,集中精力主要业务的推广、投放以延长游戏生命周期。成都workshop中,游戏日志处理探索-无服务器(Serverless)编程首秀,将通过对几款...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

社区圈子

阿里云 Serverless
阿里云 Serverless
阿里云 Serverless 最新技术内容分享
577+人已加入
加入
相关电子书
更多
阿里云云原生 Serverless 技术实践营西安站材料合集
Serverless 游戏场景实践-极致弹性解构在线游戏行业
Serverless 游戏场景实践-极致弹性解构在线游戏行业
立即下载 立即下载 立即下载