node的网络模块架构是什么样子的?
node的网络模块架构是什么样子的?
cocos2d-x中Node与Node层级架构
cocos2d-x中Node与Node层级架构 Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等...
【Cocos2d-x】开发基础-Node与Node层级架构
本篇博客讲解: 1.Node与Node层级架构 2.Node中重要的操作 3.Node中重要的属性 4.游戏循环与调度 Node与Node层级架构 首先来看一张图 这个图反应了Node与Node的层级架构 所谓层级架构其实就是树形结构/层次结构,从图上可以看出来,树的根是Scene(场景),然后是层...
Node.js 应该处于技术架构中的哪个位置?
Node.js 从 2009 年出世到现在,使用 Node.js 开发的构建工具改变了前端们的开发流程,已经是大部分前端开发者电脑上必装的 JavaScript Runtime 了。那它作为一门后端语言,在后端技术架构方面又处于什么位置呢? 首先说下目前我了解到的技术架构,主要有两种 : -纯 No...
Cocos2d-x Lua Node与Node层级架构
Cocos2d-x Lua采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构如下图所示。 节...
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