C#多线程(9):多阶段并行线程

C#多线程(9):多阶段并行线程

前言这一篇,我们将学习用于实现并行任务、使得多个线程有序同步完成多个阶段的任务。应用场景主要是控制 N 个线程(可随时增加或减少执行的线程),使得多线程在能够在 M 个阶段中保持同步。线程工作情况如下:我们接下来 将学习C# 中的 Barrier ,用于实现并行协同工作。Barrier 类使多个任务...

C#多线程(8):线程完成数

解决一个问题假如,程序需要向一个 Web 发送 5 次请求,受网路波动影响,有一定几率请求失败。如果失败了,就需要重试。示例代码如下:class Program { private static int count = 0; static void Main(string[] a...

C#多线程(7):手动线程通知

区别与示例AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别,在于前者是自动(Auto),后者是手动(Manua)。你可以先运行下面的示例,再测试两者的区别。AutoResetEvent 示例:class Program { // 线程通知 private ...

C#多线程(6):线程通知

C#多线程(6):线程通知

AutoRestEvent 类用于从一个线程向另一个线程发送通知。微软文档是这样介绍的:表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置。其构造函数只有一个:构造函数里面的参数用于设置信号状态。构造函数说明AutoResetEvent(Boolean)用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值...

C#多线程系列(2):多 线程锁lock和Monitor

C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题。官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock。下面我们将来探究 lock 关键字和 Monitor 类的使用。1,Locklock 用于读一个引用类型进行加锁,同一时刻...

C#多线程编程系列(二)- 线程基础

原文:C#多线程编程系列(二)- 线程基础 目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的...

C#多线程编程系列(三)- 线程同步

原文:C#多线程编程系列(三)- 线程同步 目录 1.1 简介 1.2 执行基本原子操作 1.3 使用Mutex类 1.4 使用SemaphoreSlim类 1.5 使用AutoResetEvent类 1.6 使用ManualResetEventSlim类 1.7 使用CountDownEvent类...

C#多线程编程系列(四)- 使用线程池

原文:C#多线程编程系列(四)- 使用线程池 目录 1.1 简介 1.2 在线程池中调用委托 1.3 向线程池中放入异步操作 1.4 线程池与并行度 1.5 实现一个取消选项 1.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时 1.7 使用计时器 1.8 使用BackgroundWorker组件 参考书籍 ...

C#多线程编程(1):线程的启动

 在实例化Thread的实例,需要提供一个委托,在实例化这个委托时所用到的参数是线程将来启动时要运行的方法。在.net中提供了两种启动线程的方式,一种是不带参数的启动方式,另一种是带参数的启动的方式。 不带参数的启动方式 如果启动参数时无需其它额外的信息,可以使用Thr...

C#多线程(12):线程池

C#多线程(12):线程池 目录线程池ThreadPool 常用属性和方法线程池说明和示例线程池线程数线程池线程数说明不支持的线程池异步委托任务取消功能计时器线程池线程池全称为托管线程池,线程池受 .NET 通用语言运行时(CLR)管理,线程的生命周期由 CLR 处理,因此我们可以专注于实现任务,而...

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