c#为了实现自己的线程池功能(一)

线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是非常费时间的,由于创建一个对象要获取内存资源或者其他很多其他资源,所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能降低创建和销毁对象的次数。特别是一些非常耗资源的对象创建和销毁。怎样利用已有对象来服务就是一个须要解决的关键问题,事实上这就是一些"池化资源"...

C#线程系列讲座(3):线程池和文件下载服务器

如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一些线程对象,然后,当处理客户端请求时,就从这些建好的线程中获得线程对象,并处理请求。保存这些线程对象的结构就叫做线程池。   &n...

关于C#线程,线程池和并行运算的简单使用和对比

参考: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.threadpool(VS.80).aspx http://www.codeproject.com/KB/threads/threadtests.aspx http://www....

C#线程系列讲座(3):线程池和文件下载服务器

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 上一篇:C#线程系列讲座(2):Thread类的应用     如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一...

《CLR Via C# 第3版》笔记之(十八) - 线程池

利用线程池可以对线程进行有效的控制,使得线程能够更好的协作。 在我们实际使用线程时,应当尽量使用线程池来构造线程,避免直接new一个线程。 主要内容: 控制资源消耗 提高线程性能 取消运行中的线程  1. 控制资源消耗 线程池(ThreadPool)启动线程的方法很简单,和上一篇直接new...

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.6节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时 本节将描述如何在线程池中对操作实...

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.4 线程池与并行度

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.4节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.4 线程池与并行度 本节将展示线程池如何工作于大量的异步操作,以及它与创...

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.3 向线程池中放入异步操作

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.3节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3 向线程池中放入异步操作 本节将描述如何向线程池中放入异步操作。 3....

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——3.2 在线程池中调用委托

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.2节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 在线程池中调用委托 本节将展示在线程池中如何异步的执行委托。另外,我...

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——第3章 使用线程池 3.1 简介

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第3章,第3.1节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第3章 使用线程池 在本章中,我们将描述多线程中使用共享资源的常用技术。你将...

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