[帮助文档] iOS客户端一键登录的集成方法及接口的功能示例

本文为您介绍iOS客户端一键登录的集成方法及接口的功能示例。

[帮助文档] iOS端的Demo的编译和调试方法

MediaBox音视频SDK的Demo包含短视频、播放器、直播推流三个子业务解决方案Demo,且各解决方案可独立运行。您可以根据实际需求,加载整体工程或单独加载某个子业务解决方案。

[帮助文档] iOS端短视频SDK导出视频的方法

本文为您介绍iOS端短视频SDK导出视频的方法。

[帮助文档] iOS端短视频SDK视频编辑的流程及方法

短视频SDK提供视频编辑功能,支持视频图片素材混合导入、滤镜、配音、时间特效、画中画等丰富的编辑效果。本文介绍iOS端短视频SDK视频编辑的流程及方法。

[帮助文档] iOS端短视频SDK的视频裁剪方法

短视频SDK提供了裁剪模块,支持对视频按时长、画幅裁剪,对音频按时长裁剪,对图片按画幅裁剪。本文为您介绍iOS端短视频SDK的视频裁剪方法。

【iOS-Cocos2d游戏开发之十一】使用Box2d物理系统以及在cocos2d框架添加Box2d物理系统lib包的方法

上一节讲述了粒子的相关问题,当然啦,不示弱,今天继续将物理系统给大家进行简单的介绍和讲述;        首先先介绍,如何在cocos2d中加入box2d开发lib包,因为一般使用cocos2d引擎进行开发游戏时,大家创建项目都会选用cocos2d框架,而不是...

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十六】配置你的COCOS2DX项目编译后的ANDROID自动使用(-HD)高清图&设置ANDROID自适应屏幕、缩放比例方法!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/799.html 本篇主要介绍Cocos2dx项目开发过程中或者说项目务必遇到...

【IOS-COCOS2D游戏开发之十一】使用BOX2D物理系统以及在COCOS2D框架添加BOX2D物理系统LIB包的方法

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/474.html 上一节讲述了粒子的相关问题,当然啦,不示弱,今天继续将物理...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

社区圈子

mPaaS 移动开发平台
mPaaS 移动开发平台
mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas
150+人已加入
加入
相关电子书
更多
Facebook iOS App技术演化十年之路
From Java_Android to Swift iOS
深入剖析 iOS 性能优化
立即下载 立即下载 立即下载