【ffmpeg音视频同步】解决ffmpeg音视频中多线程之间的数据同步问题

1. 引言 音视频同步(Audio-Video Synchronization)是音频和视频处理中的一个关键问题,特别是在嵌入式系统和实时系统中,音视频同步是确保用户体验的重要因素。在实际应用中,我们经常需要处理来自不同源的音频和视频流,这些流可能具有不同的时间基准和延迟。为了确保音频和视频的同步播...

【C++多线程同步】C++多线程同步和互斥的关键:std::mutex和相关类的全面使用教程与深度解析

【C++多线程同步】C++多线程同步和互斥的关键:std::mutex和相关类的全面使用教程与深度解析

Mutex 系列类(四种) std::mutex,最基本的 Mutex 类 独占互斥量,只能加锁一次 std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对...

Java中的并发编程:掌握同步机制与线程安全

并发编程是现代软件开发中不可或缺的一部分,特别是在处理大量数据或需要高响应速度的应用场景中。Java作为一门成熟的编程语言,提供了一套完善的并发编程API,包括线程(Thread)、锁(Lock)、同步块(synchronized block)等,这些工具使得Java程序员能够有效地开发并行和并发应...

在Flink为什么使用同步客户端在线程池中调用比异步客户端效率低?

在Flink为什么使用同步客户端在线程池中调用比异步客户端效率低?

我要用flink同步mysql数据到Hologres,有近100个表,mysql线程池要配置多少?

我要用 flink 同步mysql 数据到Hologres,有近100个表 ,那 我mysql 源表 的线程池 要配置多少?配置选项connection.pool.size。 connection.pool.size 我配置少了,它跑不起来 ,等待超时;配置多了,又怕影响到mysql 的连接使用

同步和异步[多线程的异步执行操作]

同步和异步[多线程的异步执行操作]

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iOS多线程之GCD-同步、异步、并发、串行、线程组、栅栏函数、信号量等全网最全的总结

iOS多线程之GCD-同步、异步、并发、串行、线程组、栅栏函数、信号量等全网最全的总结

1. GCD简介GCD全称:Grand Central Dispatch,译为大型的中枢调度器、纯C语言实现,提供了非常多强大的功能;优势:旨在替代NSThread等线程技术,充分利用设备的多核。2. GCD队列队列(Dispatch Queue)这里的队列指执行任务的等待队列...

Java 同步线程有哪些方式?

1. 同步方法,即用 synchronized 关键字修饰的方法。2. 同步代码块,即用 synchronized 关键字修饰的语句块。3. 使用特殊变量(volatile)实现线程同步。4. 使用 ReentrantLock 实现线程同步。5. 使用局部变量实现线程同步。如果使用 ThreadLo...

同步模式之顺序控制线程执行

同步模式之顺序控制线程执行

tip: 作为程序员一定学习编程之道,一定要对代码的编写有追求,不能实现就完事了。我们应该让自己写的代码更加优雅,即使这会费时费力。 一、同步模式之顺序控制线程执行 同步模式是指在多线程编程中,为了保证线程之间的协作和正确性,需要对线程的执行顺序进行控制。顺序控制线程执行是一种同步模式,它通过控制线...

并发编程-17AQS同步组件之 Semaphore 控制并发线程数的信号量

并发编程-17AQS同步组件之 Semaphore 控制并发线程数的信号量

J.U.C脑图Semaphore 概述Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。举个例子:高速要限制流量,只允许同时有一百辆车在这条路上行使,其他的都必须 在路口等待,所以前一百辆车会看到绿灯,可以开进...

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