C++中的装饰器模式:灵活地扩展功能
装饰器模式简介(Introduction to the Decorator Pattern) 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许我们在不修改现有类的基础上,通过使用包装对象来动态地添加新的行为或者修改原有行为。装饰器模式可以在运行时为对象添加职责,而不会影响...
【C++】—— 装饰器模式
(一)什么是装饰器模式 装饰模式(Decorator Pattern),也被称为包装模式,是一种通过对客户端透明的方式来扩展对象功能的设计模式,它提供了一种替代继承关系的方案。装饰模式通过将要添加的附加功能放在独立的类中,并让这个类包含要装饰的对象,实现了在运行时动态地给对象添加功能的能力。 在装饰...
[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<五>装饰器模式
装饰器模式定义允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变结构. 属于结构型模式,作为现有类的一个包装.使用场景扩展一个类的功能;动增加功能,动态撤销.基本思路1、component组件 为抽象,具体组件(concrete_component),装饰器件(decorator)都需要继承2、具体组件...
[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<五>装饰器模式
文章目录装饰器模式定义使用场景基本思路实例总结装饰器模式定义允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变结构. 属于结构型模式,作为现有类的一个包装.使用场景扩展一个类的功能; 动增加功能,动态撤销.基本思路1、component组件 为抽象,具体组件(concrete_component),装饰...
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