深入理解线程池:优化多线程任务管理与提升性能

深入理解线程池:优化多线程任务管理与提升性能

引言随着计算机性能的不断提升,多线程编程已经成为现代软件开发中的不可或缺的一部分。然而,手动管理线程的创建和销毁过程容易导致资源浪费、性能下降以及代码复杂度的增加。为了解决这些问题,线程池应运而生。本文将深入探讨线程池的概念、工作原理以及如何在实际项目中有效地利用线程池来提升性能。什么是线程池?线程...

Java【算法分享 02】道格拉斯-普克 Douglas-Peucker 抽稀算法分析及15w个坐标点抽稀到3.7w耗时从360s+优化到365ms接近1000倍的速度提升(并行流+多线程+泛型)

Java【算法分享 02】道格拉斯-普克 Douglas-Peucker 抽稀算法分析及15w个坐标点抽稀到3.7w耗时从360s+优化到365ms接近1000倍的速度提升(并行流+多线程+泛型)

1.分析算法详细流程可查看《道格拉斯抽稀算法流程图解+使用JDK8方法实现+详细注解源码》经典的 D-P 算法描述如下【红色部分用于辅助理解 可忽略】:连接当前矢量曲线首尾点a、b,该直线AB为当前矢量曲线的弦;计算首尾点a、b间所有坐标点到该弦AB的距离,并获取最大距离d及其的坐标点c;比较最大距...

深入理解Java单例模式和优化多线程任务处理

深入理解Java单例模式和优化多线程任务处理

单例模式能保证某个类在程序中只存在唯一一份实例, 而不会创建出多个实例,并提供一个全局访问点。饿汉模式类加载的同时,创建实例。class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); //将构造方法设为私...

伙伴匹配推荐接口的优化策略【优先队列+多线程分批处理,java实现】

伙伴匹配推荐接口的优化策略【优先队列+多线程分批处理,java实现】

接口背景该接口来源于鱼皮大佬的星球项目——伙伴匹配系统,接口的作用是:根据当前登录用户的标签,为其匹配标签接近的用户,快速帮其找到志同道合的人。接口问题说明当用户量较大的时候(如到达百万级别),伙伴匹配速度较慢,且占用的内存非常大,系统的并发量较低,希望可以...

【优化技术专题】「线程间的高性能消息框架」终极关注Disruptor的核心源码和Java8的@Contended伪共享指南

【优化技术专题】「线程间的高性能消息框架」终极关注Disruptor的核心源码和Java8的@Contended伪共享指南

Disruptor原理分析Disruptor关联好任务处理事件后,就调用了disruptor.start() 方法,可以看出在调用了 start() 方法后,消费者线程就已经开启。启动Disruptorstart() ->开启 Disruptor,运行事件处理器。public RingBuff...

【优化技术专题】「线程间的高性能消息框架」再次细节领略Disruptor的底层原理和优势分析

【优化技术专题】「线程间的高性能消息框架」再次细节领略Disruptor的底层原理和优势分析

Disruptor原理首先Disruptor是为了解决高并发缓存的队列,为线程间通讯提供高效的性能,它是如何做到无阻塞、多生产、多消费的?上图简单的画了一下构建Disruptor的各个参数以及 ringBuffer 的构造,下面简单的说一下。生产者需要组件生产者,产生消息,并将消息发布到RingBu...

【优化技术专题】「线程间的高性能消息框架」深入浅出Disruptor的使用和原理

【优化技术专题】「线程间的高性能消息框架」深入浅出Disruptor的使用和原理

前提概要简单回顾 jdk 里的队列:阻塞队列:ArrayBlockingQueue主要通过:数组(Object[])+ 计数器(count)+ ReetrantLock的Condition (notEmpty:非空、notFull:非饱和)进行阻塞。入队操作:操作不阻塞...

Java多线程优化之线程池的使用方法

Java多线程优化之线程池java标准库提供了ExecutorService接口表示线程池创建这些线程池的方法都被封装到Executors这个类一、FixedThreadPoolFixedThreadPool:线程数固定的线程池public class ThreadPoolTest01 { publ...

Java性能优化实践:异步多线程+同步执行(下)

方法四: CyclicBarrierCyclicBarrier的中文意思是“循环栅栏”,大意是一个可循环利用的屏障。它的作用就是会让所有线程都等待完成后才会继续下一步行动。举个例子,就像生活中我们会约朋友们到某个餐厅一起吃饭,有些朋友可能会早到,有些朋友可能会晚到,但是这个餐厅规定必须等到所有人到齐...

Java性能优化实践:异步多线程+同步执行(上)

当项目中某个业务需要调用另外N个服务接口,然后根据返回的结果做筛选再返回给前端。当然最简单的做法就是N个接口串行调用,但是如果每个接口调用的时间都在1秒以上那么N个接口调用完毕就需要耗费N秒,这在项目中是不可接受的,因此这个时候就需要用多线程处理。而主线程要等待所有子线程任务执行完毕后再往下同步执行...

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