8天玩转并行开发——第七天 简要分析任务与线程池

原文:8天玩转并行开发——第七天 简要分析任务与线程池          其实说到上一篇,我们要说的task的知识也说的差不多了,这一篇我们开始站在理论上了解下“线程池”和“任务”之间的关系,不管是 说线程还是任务,我们都不可避免的要讨论下线程池,然...

5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天...

5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天...

5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天...

5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天...

5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天...

C#并行编程-线程同步原语

原文:C#并行编程-线程同步原语 菜鸟学习并行编程,参考《C#并行编程高级教程.PDF》,如有错误,欢迎指正。 背景 有时候必须访问变量、实例、方法、属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行。 当...

并行编程之多线程共享非volatile变量,会不会可能导致线程while死循环

背景 大家都知道线程之间共享变量要用volatile关键字。但是,如果不用volatile来标识,会不会导致线程死循环?比如下面的伪代码: static int flag = -1; void thread1(){ while(flag > 0){ //wait or do something...

异步、多线程、任务、并行编程之一:选择合适的多线程模型

异步、多线程、任务、并行编程之一:选择合适的多线程模型 本篇概述: @FCL4.0中已经存在的线程模型,以及它们之间异同点; @多线程编程模型的选择。  1:异步、多线程、任务、并行的本质 这四个概念对应在CLR中的本质,本质都是多线程。 异步,简单的讲就是BeginInvoke、EndI...

多核时代:并行程序设计探讨(3)——Windows和Linux对决(多进程多线程)

并行程序设计探讨(3)——Windows和Linux对决(多进程多线程) 前面的博文经过分析总结,最后得出两种并行技术:多进程多线程、多机协作。对于多进程和多线程来说,最有代表性且最常见的的莫过于Windows和Linux(作为UNIX类操作系统的代表,下同)这两个操作系统了。 真是冤家路窄,Win...

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