【C语言】自定义类型:结构体深入解析(三)结构体实现位段最终篇
什么是位段? 位段是C语言中结构体的一种数据类型。 位段允许在结构体中定义具有指定位数的成员,这些成员可以占用结构体变量内部的连续比特位。 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是int ,usigned int 或 signed int,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类...
【C语言】自定义类型:结构体深入解析(二)结构体内存对齐&&宏offsetof计算偏移量&&结构体传参
前言 本小节,我们学习结构的内存对齐,理解其对齐规则,内存对齐包含结构体的计算,使用宏offsetof计算偏移量,为什么要存在内存对齐?最后了解结构体的传参文章干货满满!学习起来吧! 结构体内存对齐 结构体内存对齐指的是结构体中各成员变量在内存中的存储位置按照一定规则对齐。 既然是按照一定规则,那得...
了解FFmpeg音频通道布局结构:AVChannelLayout结构体解析
1. 引言(Introduction) 1.1 FFmpeg简介(Brief Introduction to FFmpeg) FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库li...
C语言结构体使用及解析
前言C语言中结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个具有独立意义的复合数据类型。结构体通过关键字 struct 进行定义,可以包含多个不同的数据成员。一、结构体使用示例以下是定义一个名为 Person 的结构体的示例:struct Person { char n...
结构体对齐原则在自定义协议解析时的妙用之法
关于结构体对齐的设置,以GCC 32bit编译为例,我们可以来看看下面这个例子:#include <stdio.h> //默认情况下,结构体一般在内存中的自动对齐格式是4个字节 //结构体设置手动对齐 //如果这里是4,那么下面的打印就是8 //如果这里是2,那么下面的打印就是6 //....
C语言结构体深度解析
做了挺久的开发,对于C这种东西,我不敢说自己已经精通了,毕竟还是有许多细节在学习的过程中会遗忘,然后再通过实践慢慢去一点点捡回来。所以只能算是熟练级别。 Linux内核的实现博大精深,它大部分都是由C语言实现的,从offs...
结构体类型对齐问题----例题及方法详细解析
#include<stdio.h> //struct A //{ // int a; // short b; // int c; // char d; //}; //struct B //{ // int a; // short b; // char c; // int d; //}; ...
C++ 结构体 共用体 枚举类型 自定义数据类型 宏定义解析
1:首先我们明确结构体的作用是什么,它主要的作用是将不同类型的变量整合到一起,这样可以减少代码的离散性,让代码阅读更符合逻辑。而数组跟他的区别是数组是相同类型元素的集合定义如下struct 名字{ 成员类型 成员名; ... }; 实例如下 struct test{ int index; char ...
struct 结构体解析(原)
(一)基本概念 结构体是一个或是多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组合在一个名字之下。我们将关键字struct引入了结构声明中。结构声明包含在花括号内的一系列声明组成。例如: // 以下是一个巨普通的结构体,表示坐标。 // p...
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