【IOS-COCOS2D游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧(指定开始帧)以及扩展COCOS2D源码的CCANIMATION简化动画创建!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html (不少童鞋说Himi的教程最近都没有源码放出=。 =,这里...
【IOS-COCOS2D游戏开发之十五】详解CCPROGRESSTIMER 进度条并修改COCOS2D源码实现“理想”游戏进度条!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都...
【IOS-COCOS2D游戏开发之二】COCOS2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/420.html 这两天抽出一些时间学习coco...
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