WPF PRISM开发入门一( 初始化PRISM WPF程序)

原文:WPF PRISM开发入门一( 初始化PRISM WPF程序) 这篇博客将介绍在WPF项目中引入PRISM框架进行开发的一些基础知识。目前最新的PRISM的版本是Prism 6.1.0,可以在Github上获取PRISM的源码。这个系列的博客将选择PRISM 4.1版本来讲解。可以从微软官网上...

WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用)

原文:WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用) 这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用。我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点击这里下载。 运行效果如下: 下面...

WPF & ArcGIS Engine三维开发入门攻略

原文 http://www.cnblogs.com/Realh/archive/2010/12/14/1906112.html 前些日子在做ESRI的开发大赛,从刚开始接触ArcGIS Engine(以下称AE)那会儿“摸着石头过河”那个阶段一路走下来,有了不少心得体会,在此给大家分享下。 做得是一...

Silverlight/WPF/Windows Phone 开发之MVVM设计模式之入门

1、新建一个WPF、Silverlight或Windows Phone的项目。 2、在项目中新建几个文件夹,Models、Views、ViewModels、Data、Service、Commands。 3、在ViewModels文件夹中新建一个NotificationObject.cs类,代码如下:...

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