嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程(下)

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程(下)

六. Linux串口应用编程参考资料:Serial Programming Guide for POSIX Operating Systems:https://digilander.libero.it/robang/rubrica/serial.htm#CONTENTSLinux串口编程:https...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程(中)

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四. TTY驱动程序框架参考资料解密TTY :https://www.cnblogs.com/liqiuhao/p/9031803.html彻底理解Linux的各种终端类型以及概念:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/78766716Linux终...

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嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程(上)

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程(上)

一. 串口应用程序编程介绍1.串口的作用UART:通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),简称串口。调试:移植u-boot、内核、应用程序时,主要使用串口查看打印信息外接各种模块2. 本套视频特别说明Linux驱动大全中UART子...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十九)I2C应用编程(下)

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十九)I2C应用编程(下)

1.4.5. 内核里怎么传输数据使用一句话概括I2C传输:APP通过I2C Controller与I2C Device传输数据APP通过i2c_adapter与i2c_client传输i2c_msg内核函数i2c_transferi2c_msg里含有addr,所以这个函数里不需要i2c_client...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十九)I2C应用编程(中)

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十九)I2C应用编程(中)

1.3.2 SMBus协议分析对于I2C协议,它只定义了怎么传输数据,但是并没有定义数据的格式,这完全由设备来定义。对于SMBus协议,它定义了几种数据格式。注意:下面文档中的Functionality flag是Linux的某个I2C控制器驱动所支持的功能。比如Functionality flag...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十九)I2C应用编程(上)

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十九)I2C应用编程(上)

1.I2C应用编程1.1 I2C视频介绍参考资料:请点击1.1.1 I2C硬件框架在一个芯片(SoC)内部,有一个或多个I2C控制器在一个I2C控制器上,可以连接一个或多个I2C设备I2C总线只需要2条线:时钟线SCL、数据线SDA在I2C总线的SCL、SDA线上,都有上拉电阻1.1.2 I2C软件...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十五)输入系统应用编程(下)

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3. 电容屏的实验数据假设你的开发板上电容屏对应的设备节点是/dev/input/event0,执行以下命令:hexdump /dev/input/event0然后用一个手指点击触摸屏,得到类似如下的数据:在上面的数据中,为了兼容老程序,它也上报了ABS_X、ABS_Y数据,电阻触摸屏就是使用这类型...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十五)输入系统应用编程(中)

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十五)输入系统应用编程(中)

1.3.4 查询方式APP调用open函数时,传入“O_NONBLOCK”表示“非阻塞”。APP调用read函数读取数据时,如果驱动程序中有数据,那么APP的read函数会返回数据,否则也会立刻返回错误。1.3.5 休眠-唤醒方式APP调用open函数时,不要传入“O_NONBLOCK”。APP调用...

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十五)输入系统应用编程(上)

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1.输入系统应用编程1.1 什么是输入系统先来了解什么是输入设备?常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换。什么是输入系统?输入设备种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?可以的。Linux系统为了统一管理...

ZYNQ - 嵌入式Linux开发 -05- Linux C编程和Makefile(二)

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Makefile变量跟 C 语言一样 Makefile 也支持变量,对于重复输入的内容,可以进行定义变量进行简化Makefile的编写。和C语言不太一样的是,Makefile 中的变量都是字符串。所以简化上面的Makefile文件后为下所示:obj = main.o test.o test1.o m...

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