C/S UDP通信实践踩坑记录与对于ICMP的进一步认识
背景最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C端...
为WCF增加UDP绑定(实践篇)
这两天忙着系统其它功能的开发,没顾上写日志。本篇所述皆围绕为WCF增加UDP绑定(储备篇)中讲到的微软示例,该示例我已上传到网盘。 上篇说道,绑定是由若干绑定元素有序组成,为WCF增加UDP绑定其实就是为绑定增加UDP传输绑定元素,最终目的是在信道栈中生成UDP传输信道。因此我们定义一个类UdpTr...
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