GPU相比CPU并没有明显提高uniasr语音识别和语音合成的推理速度

经测试发现,相同配置条件下(阿里云线上notebook),同样的识别和合成代码,在cpu配置下,运行语音识别耗时平均在400ms ~ 500ms,语音合成的耗时平均在700ms-900ms,切换成gpu配置环境,相比cpu并没有明显提升,识别相差不超过100ms,合成相差不超过200ms,是gpu只...

Unity 接入科大讯飞语音识别及语音合成

Unity 接入科大讯飞语音识别及语音合成

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个性化语音合成模型微调

1 课时 |
40 人已学 |
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达摩院智能语音交互 - 语音合成技术

4 课时 |
427 人已学 |
免费
开发者课程背景图

智能语音交互中的实时语音识别和语音合成不能同时使用

智能语音交互中的实时语音识别和语音合成不能在同一android项目中使用。如何才能解决这个问题。

实时语音识别和语音合成jar导入同一个项目出错

因为是不同的包,在import中引用是都区分开了 单独使用一个不会报错 两个都用的话就会报错 百度上说的是因为有重复的包,但是第三方包的内容不能修改,原本向吧两个包中的重复的类合并,但是不能修改,有没有能直接在build.gradle中进行修改的办法 球各位大佬支支招!小白万分感谢

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