C#多线程系列(2):多 线程锁lock和Monitor

C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题。官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock。下面我们将来探究 lock 关键字和 Monitor 类的使用。1,Locklock 用于读一个引用类型进行加锁,同一时刻...

锁、C#中Monitor和Lock以及区别

1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monit...

浅谈C# 中的lock 方法与Monitor 类的关系_以及同步与互斥

这是一个旧瓶新装的话题。只是将我今日的所见所思予以实践和整理,以备往后所用。同时也提供给大家,希望能有所帮助。 A 从单例模式说起 代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { Singleton demo1 = Singleton....

C#线程系列讲座(5):同步技术之Monitor

在上一讲介绍了使用lock来实现线程之间的同步。实际上,这个lock是C#的一个障眼法,在C#编译器编译lock语句时,将其编译成了调用Monitor类。先看看下面的C#源代码: public static void MyLock() {   &nb...

线程同步C#关键字:lock,monitor

锁是相对单独的资源而言的。 锁住当前实例:lock(this) 锁住此类的所有实例:lock(typeof([Type])) 对字符串的锁,会锁定所有相同内容的字符串,建议可以用静态字符串代替 对一些集合类一般操作都是线程安全的但是在枚举时不是: lock(myClollection.SyncRoo...

C#线程系列讲座(5):同步技术之Monitor

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!上一篇:C#线程系列讲座(4):同步与死锁     在上一讲介绍了使用lock来实现线程之间的同步。实际上,这个lock是C#的一个障眼法,在C#编译器编译lock语句时,将其编译成了调用Monitor类。先看看下...

C#知识点总结系列:4、C#中Monitor和Lock以及区别

 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Moni...

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——1.11 使用Monitor类锁定资源

本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第1章,第1.11节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.11 使用Monitor类锁定资源 本节演示了另一个常见的多线程错误,...

C# mouse keyboard monitor

/*********************************************************************************** * C# mouse keyboard monitor * 说明: * 最近想用C#做一个鼠标、键盘模拟器,所以找了点资料模拟一下...

C#线程同步——lock,Monitor,Mutex(摘录)

线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程。 多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率。       多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块...

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