[帮助文档] 如何接入设备风险SDK(Android系统)

本文档介绍了设备风险SDK(Android系统)的接入流程。

[帮助文档] 如何在Android系统中集成企业版或旗舰版SOC

SOC是一个端到端的服务,为RTOS、Linux、Android操作系统的物联网终端提供安全审计。本文介绍了如何在Android系统中集成企业版或旗舰版SOC。

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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[帮助文档] 如何为Android系统使用配网SDK

本章节提供了把WiFi设备配置上家庭路由器以及局域网内已联网设备的发现能力,具体方案包括一键广播配网(P2P)、手机热点配网、蓝牙辅助配网、智能路由器配网以及设备间相互配网等。

[帮助文档] Android系统中utdid有哪些常见问题

本文介绍 Android 系统中 utdid 相关的常见问题。

[帮助文档] 如何解决在Android系统中启动某个应用时同时启动其他应用

问题描述在Android系统中使用某个应用时,弹出“是否允许启动其他应用”的提示框,并可以在应用详情的应用行为记录中看到启动记录。例如在小米的MIUI 12系统中,启动了某应用,会同时启动其他的应用,如下图所示:应用行为记录问题原因第三方SDK同时启动其他应用。比如A应用集成了SDK1,B应用也集成...

Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的管理分析

在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化。由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理。在Android系统中,这个服务便是SurfaceFl...

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前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务。有了这些预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了。SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并且负责渲染系统的UI...

Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析

   在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程。从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程、UI渲染线程和控...

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