【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(下)

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back与Menu&释放粒子内存

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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!

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之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Himi就为大家详细解决这个问题,让我们只需在...

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【...

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之四】COCOS2DX创建ANDROID NDK新项目并编译导入ECLIPSE中正常运行!

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