Android开发之OpenGL绘制三维图形的流程

Android开发之OpenGL绘制三维图形的流程

从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。 OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三...

[帮助文档] mPaaS提供哪些针对iOS和Android的开发插件

本文提供了 mPaaS 在 iOS 和 Android 开发环境下提供的开发插件的版本发布信息。

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

7 课时 |
1532 人已学 |
免费
开发者课程背景图

[帮助文档] 如何开发Android集成Google登录

本文介绍Android集成Google登录的开发指南。

[帮助文档] 在Android开发时,SDK的使用说明及示例

本文为您介绍了在Android开发时,SDK的使用说明及示例。

[帮助文档] 如何进行App端的Android系统开发

对于Combo设备(同时支持Wi-Fi和BLE),除了可以先配网再绑定设备(即蓝牙辅助配网开发实践),还可以先绑定设备再配网,且该方式配网速度更快。当您的业务场景需要快速配网时,可根据本文档来进行App端的Android系统开发。

[帮助文档] 如何开发Android自有App中蓝牙辅助配网功能

蓝牙可以辅助纯Wi-Fi方式来配网,当Wi-Fi配网出现错误时,还可以用来反馈错误信息,帮助用户定位问题。当您的自有App需要蓝牙辅助配网功能时,请根据本文档开发Android自有App中蓝牙辅助配网功能。

【Android开发】图形图像处理技术-实现Android动画的两种方式

在应用Android进行项目开发时,特别是在进行游戏开发时,经常需要涉及动画。Android中的动画通常可以分为逐帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)两种。下面将分别介绍这两种动画。 一.实现逐帧动画(Frame Animation) 逐帧动画就是顺序...

【Android开发】图形图像处理技术-使用BitmapShader渲染图像

在Android中,提供的BitmapFactory类主要用来渲染图像。如果需要将一张图片裁剪成椭圆形或圆形等形状并显示到屏幕上,就可以使用BitmapShader类来实现。使用BitmapShader来渲染图像的基本步骤如下: 1.创建BitmapShader类的对象,可以通过一下构造方法进行创建...

【Android开发】图形图像处理技术-旋转、缩放、倾斜和平移图像

一.旋转图像 使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRotate()和preRotate()方法,可以对图像进行旋转。 由于这三种方法处理方法名不同外,语法格式等均相同,下面将以setRotate()方法为例来进行介绍。setRot...

【Android开发】图形图像处理技术-绘制图片

在Android中,Canvas类不仅可以绘制几何图形、文件和路径,还可以用来绘制图片。想要使用Canvas类绘制图片,只需要使用Canvas类提供的如下表所示的方法将Bitmap对象中保存的图片绘制到画布上即可。drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,RectF dst...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

社区圈子

mPaaS 移动开发平台
mPaaS 移动开发平台
mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas
150+人已加入
加入
相关电子书
更多
Android组件化实现
Android开发之多进程架构
Android开发之多进程架构
立即下载 立即下载 立即下载