[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<二>观察者模式

前言观察者模式定义观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发送到观察者的。观察对象的状态发生变化时,...

[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<二>观察者模式

文章目录前言观察者模式定义使用场景基本思路实例总结​前言观察者模式定义观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发...

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