[C++] 多个点存入到容器的方法
描述:我说的将多个点存入容器,不是自己手动一个点一个点的存,那样感觉很蠢,而且换一张和之前点数不一样的图片后就不行了,不具有普遍性。解决:首先定义一个结构:#include “vector”struct Point { double x; double y; };然后,没改之前的程序是下面这样的,v...
C++ 序列容器Vector各种方法实现原理(带你从本质理解Vector容器)(下)
三.vector容器各类方法的实现由于我们做逆向的人必须理解本质,不然的话如果逆向出来代码,也不知道这是vector的方法,源码贴在这里,源码中有详细的分析,大家自行阅读一边,会有更深的理解。#include<iostream> #include<windows.h> #de...
C++ 序列容器Vector各种方法实现原理(带你从本质理解Vector容器)(上)
序列容器也叫做顺序容器,序列容器各元素之间有顺序关系,每个元素都有固定的位置,除非使用插入或删除元素改变这个元素的位置。序列容器是一种线性结构的有序群集,它最重要的特点就是可以在容器一端增加和删除元素。一.Vector容器简介vector容器与动态数组相同,在插入或者删除元素的时候能够自动调整容器大...
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