[帮助文档] 通过Java编写UDTF函数
采用Java语言编写UDTF函数可有效处理复杂数据处理任务并自定义逻辑,并且通过合理利用Java语言的特性,能更好地满足特定的数据处理需求,提升开发效率和处理性能。本文将介绍UDTF函数的代码结构、使用说明和示例。
[帮助文档] 什么是函数Java运行时的上下文和使用示例
本文介绍在函数计算中使用Java运行时开发代码时,所涉及的Context(上下文)的相关概念和使用示例。
[帮助文档] JavaRuntime如何配置函数入口
在函数计算中使用Java编程语言时,需要定义一个函数入口,即请求处理程序。函数计算将从这个函数入口开始执行函数。本文介绍如何通过控制台配置Java函数的请求处理程序。
[帮助文档] 什么是函数Java运行时的请求处理程序
本文介绍在函数计算中使用Java运行时开发请求处理程序的相关概念和配置说明。
[帮助文档] Dataphin创建自定义Java函数的具体步骤
概述用户在使Dataphin时,需要使用到自定义函数,本文将详细介绍具体步骤。详细信息1.创建Java工程,推荐创建Maven项目,方便导包。如果是MaxCompute计算引擎选择MaxCompute项目。2.编写代码并达成Jar包。例如下图:3.上传Jar包。类型:选择对应的包类型,此处选择jar...
【Android NDK 开发】JNI 线程 ( JNI 线程创建 | 线程执行函数 | 非 JNI 方法获取 JNIEnv 与 Java 对象 | 线程获取 JNIEnv | 全局变量设置 )
文章目录I . JNI 线程创建II . 线程执行函数III . 线程方法获取 Java 对象IV . 线程方法获取 JNIEnvV . JNI 线程 完整代码示例I . JNI 线程创建1. 线程创建方法函数原型 :int pthread_create(pthread_t *tidp, const...
《Android游戏开发详解》一1.6 函数(在Java中称为“方法”更好)
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.6节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 函数(在Java中称为“方法”更好) Android游戏开发详解让我们将目前为...
《Android游戏开发详解》——第1章,第1.6节函数(在Java中称为“方法”更好)
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.6节函数(在Java中称为“方法”更好),作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 函数(在Java中称为“方法”更好)Android游戏开发详解让我们将目前...
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