Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(四)线程池生命周期状态流转实现

Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(四)线程池生命周期状态流转实现

1.前言 在前面几篇文章中,我们已经实现了线程池的核心功能:任务队列、执行逻辑以及线程管理。本次我们将继续扩展补充线程池的功能,为线程池添加生命周期管理。 往期文章传送门: Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列 Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(二)线程池与拒绝...

Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(三)线程工厂,核心线程与非核心线程逻辑实现

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1.前言 1.1.内容回顾 往期文章传送门: Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列 Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(二)线程池与拒绝策略实现 在上一节我们实现了线程池内部的基本运转逻辑,池化了线程资源进行任务处理,细心的同学可以发现,我们上章没有划分核心线程与...

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Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(二)线程池实现与拒绝策略接口定义

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前言 上节内容回顾: Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列 在多线程程序中,线程的创建和销毁是一个频繁且代价高昂的操作。如果每次有新任务到来都创建一个新线程,将会导致系统资源的巨大浪费。为了更高效地利用线程资源,我们需要线程池来统一管理和复用线程。 线程池可以避免频繁创建...

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