Bpmn.js 进阶指南之Rules操作校验规则(三)

前言在前两篇文章 Bpmn.js 进阶指南之Rules操作校验规则(一) 和 Bpmn.js 进阶指南之Rules操作校验规则(二) 中,已经完整的解析了 bpmn.js 中的默认操作规则,以及整个规则模块的运作流程。这篇文章主要讲如何使用操作规则来自定义规则、影响页面内容。1. 自定义规则以 bp...

Bpmn.js 进阶指南之Rules操作校验规则(二)

前言上一节 Bpmn.js 进阶之Rules操作校验规则(一) 中大致讲解了 bpmn.js 内自带的一部分规则以及如何扩展原有的操作规则配置。但是,bpmn.js 的操作规则如何新增,内部怎么运作的我们还是不清楚,所以这一节我们简单讲讲这部分内容。刚开始使用 bpmn.js 或者准备了解 bpmn...

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Bpmn.js 进阶指南之Rules操作校验规则(一)

1. Bpmn.js 的操作流程在上一节 Renderer 详解 中我们讲到了如何改变一个元素的尺寸以及显示效果,大致描述了从 Palette 点击一个元素创建按钮到拖拽结束显示出完整的元素实例的过程;但是假设我们在创建的过程中需要添加一些判断条件来判断当前的创建或者修改操作不能进行呢?这一步该如何...

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