[帮助文档] 在Windows系统中初始化小于等于2 TiB的数据盘
一块全新的Windows数据盘挂载到ECS实例后,还不能直接存储数据,通常您需要完成磁盘联机、新建分区、格式化等初始化操作后,才能供系统读写数据。本文介绍如何在Windows系统中初始化一块小于等于2 TiB的数据盘。
[帮助文档] Windows实例在添加角色和功能时有提示信息的问题原因和解决方案
本文介绍Windows实例在添加角色和功能时有提示信息的问题原因和解决方案。
【万里征程——Windows App开发】ListView&GridView之添加数据
ListView采用垂直堆叠得方式显示数据,而GridView则采用水平堆叠得方式。 长相的话嘛,它们都差不多啦。 <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> &...
【万里征程——Windows App开发】文件&数据——读取文件/文件夹名
在上一节中我们学习了数据绑定,因为我个人对上一篇还是比较满意的,至少相对于前面的那些而言(我也知道前面写的太差了,后面还会继续修改的,博客也像软件一样嘛)。这一节开始我们将陆续看到Windows App是怎样操作文件的。 在Windows上读取文件名、文件夹名 首先我们在XAML中定义一个Butto...
【万里征程——Windows App开发】如何保存、读取、删除应用数据
在前面的几篇博客中,都是关于数据的,这方面的内容其实还有很多很多,省略掉一部分后,也还是有很多。这一篇将是很重要的一部分,关于保存和读取数据,对于游戏而言,这一点尤其重要。 先来看看一个大概的背景吧,我这里写的很简单啦^_^ 保存的内容就是这四个框框里填写的数据咯。先上XAML代码。 <Gri...
【万里征程——Windows App开发】文件&数据——获取文件属性
这一节来看看获取文件属性吧,可以获取到文件名、类型、最近访问时间等等属性哦。 创建Button和TextBlock 下面这段代码呢,都很简单。 <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> ...
【万里征程——Windows App开发】文件&数据——文件选取器
使用文件选取器保存文件 就我个人而言,还是非常喜欢使用文件选取器的,因为能够用自己的代码来调用系统的各种弹框。 在这个示例中,首先在XAML中添加一个Button和一个TextBlock,分别命名为btnSaveFile和tBlockSaveInfo。对于这个保存文件这个操作在后台的Click事件中...
【万里征程——Windows App开发】文件&数据——写入与读取
在前面 【万里征程——Windows App开发】文件&数据——读取文件/文件夹名我们简单得获取了文件名和文件夹名,很明显没有太大的意思对吧,这里就来写真正的文件。而在 【万里征程——Windows App开发】文件&数据——文件选取器中,已经能够通过文件选取器保存和打开文件了,这里...
Windows App开发之文件与数据
读取文件和文件夹名 这一节开始我们将陆续看到Windows App是怎样操作文件的。 在Windows上读取文件名、文件夹名 首先我们在XAML中定义一个Button和TextBlock,将读取文件/文件夹名的过程写在前者的click事件中,后者则用来显示文件信息。 <Grid Backgro...
[帮助文档] Windows如何输出音视频数据
通过阅读本文,您可以了解输出音视频数据的方法。
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