Python网络编程(进程通信、信号、线程锁、多线程)

什么是进程通讯的信号? 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时, 可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢? 同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的, 运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止。 信号是UNIX和Linux系统响...

UNIX上C++程序设计守则(信号和线程)(上)

     Unix跟Windows等那些”对于开发者易于使用”的OS比起来,在信号和线程的利用方面有诸多的限制。但是即使不知道这些知识就做构架设计和实现的情况也随处可见。这个就是那些经常不能再现的bug的温床吧。 因此,我想分成几回来写一些准则来防止陷入到这些圈套里。 ...

UNIX上C++程序设计守则(信号和线程)(下)

准则4: 请不要做线程的异步撤消的设计 线程的异步撤销是指:某个线程的执行立刻被其他线程给强制终止了 请不要单单为了让“设计更简单”或者“看起了更简单”而使用线程的异步撤消 咋一看还是挺简单的。但是搞不好可能会引起各种各样的问题。请不要在不能把握问题的实质就做出使用线程的异步撤消的设计! 在pthr...

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