【C/C++ 程序设计】Linux 进程管理 设计 获取进程信息 策略权衡

第一章:理解Linux进程管理 在Linux系统中,进程管理是系统管理员和工程师必须精通的核心任务之一。它涉及监控、控制、调度和终止系统中的进程。进程管理的有效性直接影响到系统的稳定性、性能和安全性。这一章将详细探讨Linux进程管理的核心组件及其权衡。 1.1 进程生命周期与监控 1.1.1 进程...

【从零开始的嵌入式生活】并发程序设计3——进程间通信(1)

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这一个部分是并发编程的最后一个部分,这部分因为我之前项目由接触到所以过的比较快,还有一个原因是我不太重视这些板块,所以等我以后接触多了回来补坑吧,希望大家不嫌弃我0.0🧑🏻作者简介:一个学嵌入式的年轻人✨联系方式:2201891280(QQ)📔源码地址:...

【从零开始的嵌入式生活】并发程序设计3——进程间通信(2)

设置信号相应方式——signal#include <unistd.h> #include <signal.h> void (*signal(int signo, void (*handler)(int)))(int);//函数指针定义 typedef void (*sigha...

【从零开始的嵌入式生活】并发程序设计1——进程基本介绍(2)

【从零开始的嵌入式生活】并发程序设计1——进程基本介绍(2)

进程的回收子进程结束时由父进程回收孤儿进程由init进程回收若没有及时回收会出现僵尸进程进程回收 – wait#include  <unistd.h>pid_t wait(int *status); #include <unistd.h> pid_t wait(in...

【从零开始的嵌入式生活】并发程序设计1——进程基本介绍(1)

【从零开始的嵌入式生活】并发程序设计1——进程基本介绍(1)

今天开始一个比较常用的模块,就是并发编程,可以极大的提高我们程序的运行效率,这部分内容非常重要。那么,让我们开始吧。🧑🏻作者简介:一个学嵌入式的年轻人✨联系方式:2201891280(QQ)📔源码地址:https://gitee.com/xinglei...

多核时代:并行程序设计探讨(3)——Windows和Linux对决(多进程多线程)

并行程序设计探讨(3)——Windows和Linux对决(多进程多线程) 前面的博文经过分析总结,最后得出两种并行技术:多进程多线程、多机协作。对于多进程和多线程来说,最有代表性且最常见的的莫过于Windows和Linux(作为UNIX类操作系统的代表,下同)这两个操作系统了。 真是冤家路窄,Win...

多核时代:并行程序设计探讨(5)——Windows和Linux对决(进程间同步)

Windows和Linux对决(线程间同步) 1.1        Windows线程同步 1.1.1   关键代码区Critical Section 所谓“关键代码区”,相信大家看名字也能理解个大概了。首先:...

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