【AI Agent教程】【MetaGPT】案例拆解:使用MetaGPT实现“狼人杀“游戏(1)- 整体框架解析

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大家好,我是 同学小张,持续学习C++进阶知识和AI大模型应用实战案例,持续分享,欢迎大家点赞+关注,共同学习和进步。 本文来学习一下MetaGPT的一个实战案例 - 狼人杀游戏,该案例源码已经在 MetaGPT GitHub开源代码 中可以看到。 0. 狼人杀游戏规则 不了...

拆解Tomcat10: (六) 核心组件的生命周期管理与组合模式解析(二)

拆解Tomcat10: (六) 核心组件的生命周期管理与组合模式解析(二)

三、Catalina的启动与停止从图一可以看出,当Catalina收到Bootstrap的启动要求之后,会调用根组件Server的启动方法,Server再调用Service的启动方法,依次类推,这其实就是对组件这棵树的深度优先遍历。Catalina的start方法部分代码如下: public voi...

Serverless 赛题设置和解题思路解析

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拆解Tomcat10: (六) 核心组件的生命周期管理与组合模式解析(一)

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一、 组件之间的关联关系图一上一篇有这样一幅图,Bootstrap类相当于是Tomcat的开关机模块,实际操作的是Catalina,而Catalina的核心组件由Server、Service等组成。在前面的章节讲过,Tomcat的Server、Service等这些组件实际上是按照Server.xml...

拆解Tomcat10: (五) 核心组件的协调控制与设计模式解析(三)

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四、 总体的调用流程通过init方法的例子,我们可以大概明白Tomcat的这些核心组件之间的初始化流程。其实对于Lifecycle接口的其他生命周期方法也是类似的,启动(start)、停止(stop)、销毁(destory)等方法也是这样从根节点逐级传递到叶子节点的。也同样存在对应的s...

拆解Tomcat10: (五) 核心组件的协调控制与设计模式解析(二)

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二、☆模板方法模式(TEMPLATE METHOD)定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。– 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》结合上一节的例子:由LifecycleBase定义了一个算法...

拆解Tomcat10: (五) 核心组件的协调控制与设计模式解析(一)

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一、Server的初始化在Catalina.createStartDigester()方法中指定了由哪些实现类去实现对应的接口,那么这些组件是如何实现Lifeycle接口的?1. 总览生命周期接口的实现方式下图在上一篇图二的基础上补充了实现逻辑,见下图中的紫色部分(仅用于展示结构关系,未画所有Lif...

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