Silverlight 游戏开发小技巧:“.NET研究”冲击技能特效制作

  玩游戏的时候,肯定对以角色为中心释放的冲击波肯定上海徐汇企业网站设计与制作特别有震撼力,前面使用Silverlight的变换完成了升级特效和传送点特效,这次制作以中心为原点冲击的发散特效,相信效果会非常的不错。   首先仍然是建立一个控件,这个控件名字,我暂时命名为Shockwave.xaml,...

Silverlight 游戏开发小技巧:技能冷却效果2(Cool“.NET研究”down)2

  可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个上海徐汇企业网站设计与制作100多KB的DLL,对于网页游戏来说,任何1KB都是宝贵的资源,就为了这个小效果而平白无故增加XAP的容量,也验证了有得必有失道理,鱼...

一起谈.NET技术,Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作

  玩游戏的时候,肯定对以角色为中心释放的冲击波肯定特别有震撼力,前面使用Silverlight的变换完成了升级特效和传送点特效,这次制作以中心为原点冲击的发散特效,相信效果会非常的不错。   首先仍然是建立一个控件,这个控件名字,我暂时命名为Shockwave.xaml,并且准备两张作为冲击波效果...

一起谈.NET技术,Silverlight 游戏开发小技巧:技能冷却效果2(Cooldown)2

  可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页游戏来说,任何1KB都是宝贵的资源,就为了这个小效果而平白无故增加XAP的容量,也验证了有得必有失道理,鱼与熊掌应该如何取舍呢,先来...

Silverlight和WPF开发人员必须掌握的十个核心开发技能

  作为Silverlight和WPF开发人员必须具备以下十大开发技能,看看你掌握了几项?1. 掌握手工输入XAML代码,了解XAML代码语法;2. 掌握如何使用Expression Blend;3. 掌握如何使用值类型转换;4. 掌握线程开发;5. 掌握异步编程方式;6. 掌握一个框架模...

Silverlight 游戏开发小技巧:技能冷却效果2(Cooldown)2

可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页游戏来说,任何1KB都是宝贵的资源,就为了这个小效果而平白无故增加XAP的容量,也验证了有得必有失道理,鱼与熊掌应该如何取舍呢,先来看看...

Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作

Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作 玩游戏的时候,肯定对以角色为中心释放的冲击波肯定特别有震撼力,前面使用Silverlight的变换完成了升级特效和传送点特效,这次制作以中心为原点冲击的发散特效,相信效果会非常的不错。 首先仍然是建立一个控件,这个控件名字,我暂时命名为Sho...

Silverlight 游戏开发:简单的技能条系统

上篇写了有关可复用拖拽的基本控件,它的应用范畴非常广泛,与之配套的就是诸如包裹、工具栏、技能条等等可以进入的目标,然而Silverlight提供的拖拽只是对于一些特定的容器有效,而且要符合麻烦的规则,可延展性在游戏应用中非常有限,比如拖拽技能图标的时候,是跟着鼠标一起走,而今天我将使用一个有趣的方式...

招聘带来的Silverlight团队技能指标

随着RIA技术的流行,越来越多的项目开始转向Silverlight平台,这样Silverlight开发人员的需求自然也有所增加,最近公司招聘新项目开发人员,公司写了一个新项目角色技能描述。根据这个招聘信息,大家可以对自己的发展方向进行定位。   角色:UI前台设计人员 技能: 构思和设计终...

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