关于C++多态 的基本知识 与 底层原理

关于C++多态 的基本知识 与 底层原理

基本知识 上述代码阐述的是一种 动态多态,其中的Animal &animal 是运用了 父类的引用或者指针 可以直接指向 子类对象。 若不加 virtual ,则地址会进行早绑定,无论父类的指针指向什么,进...

【C++从0到王者】第二十四站:多态的底层原理

【C++从0到王者】第二十四站:多态的底层原理

前言在前面,我们也了解了多态的定义、概念、实现。对于多态的使用,有很多需要注意的细节,可谓到处都是坑!了解了多态的使用,那么现在我们来了解一下多态的原理吧。一、虚函数表我们先来猜猜下面程序的运行结果是多少?class Base { public: virtual void Func1() { ...

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你还不进来看看C++类与对象【7】 —— 动态多态底层原理剖析&&(纯)虚析构解决父类指针不能释放子类属性问题嘛

你还不进来看看C++类与对象【7】 —— 动态多态底层原理剖析&&(纯)虚析构解决父类指针不能释放子类属性问题嘛

多态的基本概念多态是C++面向对象三大特性之一多态分为两类静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态区别:静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址动态多态的函数地址晚绑定(调用对象不同,可以以多种形态调用公共的接口...

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