《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p2 C语言从入门到入土(进阶篇)

《C语言深度剖析》第四章 指针和数组 p2 C语言从入门到入土(进阶篇)

谁都不能阻挡你成为更优秀的人。 2. 数组1.1 概念:数组是具有相同数据类型的集合。#define N 10int a [ N ] = { 0 }; // 定义并初始化数组2.2. 数组的内存布局[0]先入栈[0]的地址最大?其实我们之前说过的数组在栈中的布局也是[0]最小然后递增的。 ...

《C语言深度剖析》第三章 预处理详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)(一)

《C语言深度剖析》第三章 预处理详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)(一)

预处理1. 条件编译1.1 条件编译如何使用?首先我们先来了解什么是宏定义,什么是宏真假:首先我们先来了解什么是宏定义,什么是宏真假:1.1.2. #define #ifdef 例一: 例二:PS:ifndef是相反的,就是没有定义则表达式为真。1.1.3. #ifdef...

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《C语言深度剖析》第三章 预处理详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

《C语言深度剖析》第三章 预处理详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

1.1.5.  if defined()多条件判定当然也可以这样:1.1.6. 条件编译支持嵌套1.1.7. #else defined()这就可以解决之前说的没有 else if 情况了。当然如果C CPP 都定义了,就只保留上面的(打印 hello C)。1.2.1. 为何要有条件.....

《C语言深度剖析》第二章 符号详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

《C语言深度剖析》第二章 符号详解 p2(完结) C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

2.1.3 向-∞取整#include <stdio.h> #include <math.h> //因为使用了floor函数,需要添加该头文件 #include <windows.h> int main() { //本质是向-∞取整,注意输出格式要不然看不到结果 ...

《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p2 C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p2 C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

3.2 float 变量与"零值"进行比较浮点数在内存中存储,并不想我们想的,是完整存储的,在十进制转化成为二进制,是有可能有精度损失的。注意这里的损失,不是一味的减少了,还有可能增多。浮点数本身存储的时候,在计算不尽的时候,会 “ 四舍五入 ”或者其他策略结论...

《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p2 C语言从入门到入土(进阶篇)(一)

《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p2 C语言从入门到入土(进阶篇)(一)

1.signed、unsigned1.1整形在内存的存储也就是说,在补码进去之前是不管b的,是进入空间之后再转化为b(同时看b的类型算出值)(此时才看b的类型)。总结:数据在存储时,是先转换为二进制,同时开辟了一块空间,然后将数据源储存进空间的时候再看其类型...

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(四)

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(四)

 一些问题表达式//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 //表达式1 a*b + c*d + e*f注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个 + 早执行。所以表达式的计算机顺序就可能是://表达...

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(三)

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(三)

整形提升的例子 ://实例1 int main() { char a = 0xb6; short b = 0xb600; int c = 0xb6000000; if(a==0xb6) printf("a"); if(b==0xb600) printf("b"); if(c==...

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(二)

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(二)

1. 下标引用、函数调用和结构成员1. [ ] 下标引用操作符操作数:一个数组名 + 一个索引值int arr[10];//创建数组 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。 [ ]的两个操作数是arr和9。2. ( ) 函数调用操作符接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作...

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(一)

(操作符详解p2)C语言从入门到入土(入门篇)(一)

//操作符就结束了哈!下篇就是指针了!!!谁都不能阻挡你成为优秀的人。 7. 关系操作符1. > 2. >= 3. < 4. <= 5. != 用于测试“不相等” 6. == 用于测试“相等”这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。警告&...

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