【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)

对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua和python则是两个常用的脚本语言,lua...

在iOS项目中使用Lua脚本有什么好的应用场景?

我感觉用脚本可以简化一下代码,但是我想不出有什么实际的应用方式,总感觉不论用到哪儿都是多此一举。当然,游戏里的wax框架不算……

iOS中使用的lua脚本一般都放到哪个目录下?

如题。我一开始把写好的lua文件拖到项目里,编译完以后查看应用程序包里也有这个文件。在程序里我用“lua文件名”直接取的,但是程序跑起来以后就提示找不到文件。是哪里出了问题么?

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