IOS之学习笔记十五(协议和委托的使用)

IOS之学习笔记十五(协议和委托的使用)

1、协议和委托的使用1)、协议可以看下我的这篇博客IOS之学习笔记十四(协议的定义和实现) https://blog.csdn.net/u011068702/article/details/809637312)、委托可以叫代理,实现协议的类的对象可以叫委托对象或者代理对象3)、关键就是我们在控制器里...

iOS开发-委托(Delegate)浅谈

委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多。委托是Cocoa中最简单、最灵活的模式之一,委托其实字面上的意思就是将需要的事情委托给别人做,业务场景可以参考主视图和子视图之间的页...

iOS开发-委托实战

昨天晚上头疼,写了一部分草草的收笔了,早上起来补发一篇文章,昨天关于委托的基本使用和概念都稍微讲了一下,最开始学习委托的时候苹果官网和中文的博客文章看了不少,相似指数比较高。委托在命名要准确,最好是一看名字就知道用法,看名字就知道是干什么用的,比如说UINavigationControllerDel...

开源中国iOS客户端学习——(三)再看协议与委托

iOS里委托与协议是很重要的一块,如果理解不好很难区分协议与委托到底有什么不一样,这些东西在开发中是经常遇见的; 协议是类留给外部的一个接口函数的集合(一位高手用C++基类来解释是,把接口做为参数,回调基类的函数时,运行时识别,调用了相应子类的成员函数); 委托是iOS一种设计模式,通过委托别的类,...

ios协议和委托

在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系? 一 协议 (1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法 (2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法。 (...

IOS委托设计模式(摘自IOS开发指南)

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iOS设计模式——委托(delegate)

委托(delegate)也叫代理是iOS开发中常用的设计模式。我们借助于protocol(参考博文:objective-c协议(protocol))可以很方便的实现这种设计模式。 什么是代理? 苹果的官方文档给了很清晰的解释: Delegation is a simple and powerful ...

iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式案例实现

书接上回,应用案例 我们以UITextFieldDelegate为例来说明一下委托的使用。UITextFieldDelegate是控件UITextField的 委托,控件的委托主要负责响应控件事件或控制其他对象。除了UITextField,WebView、UITableView等控件也有相应的委托对...

iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式

对于iOS开发,举例Cocoa框架下的几个设计模式为大家分析。当然,Cocoa框架下关于设计模式的内容远远不止这些,我们选择了常用的几种:单例模式、委托模式、观察者模式、MVC模式。 委托模式 委托模式从GoF 设计装饰(Decorator)、适配器(Adapter)和模板方法(Template M...

IOS协议和委托

用已经建立的知识学习一门新的知识,有的时候会事半功倍,但有的时候也会适得其反,因为我们已有的知识跟新知识可能相似,也可能有一些概念上的冲突,在javascript的博文中,我已经说了我的感受。冲突的东西当我理解了,那就叫做进步,我们无法用已有的知识一步走到死,因此要经常的吸收一些外来的新鲜血液。一些...

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