Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇

原文: Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇 也许大家已经发现,其实不管什么类型的动画,使用方法基本是一样的,不知道大家总结出规律了没有?当你找到规律之后,你会发现真的可以举一反六的,不骗你。 为了能帮助大家找到规律,今天,我们再来写两个例子。   一、Discre...

Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇

原文: Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇 一、DiscreteDoubleKeyFrame 离散型关键帧动画,重点,我们理解一下“离散”的意思,其实你查一下《新华字典》,“离”和“散”的意思相近。我们可以这样解释:每个关键帧之间是直接过渡,其间不经过动画插补。似乎这样理解...

Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇

原文: Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇 尽管前面介绍的几种动画会让觉得很好玩了,但是,不知道你是否发现,在前面说到的一系列XXXAnimation中,都有一个共同点,那就是仅仅针对两个值的目标值之间产生动画,如果使用By,将在原值和加上By后的目标值之间进行动画处理;如果...

Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry

原文: Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry 上一节中,我们把最复杂的PathGeometry给干了,生剩下几个家伙就好办事了。一起来见见他们的真面目吧。   一、LineGeometry   这个几何图形就很简单了,一条线段,两个点——StartP...

Windows Phone开发(31):画刷

原文: Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了。 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的。   一、纯色画刷SolidColorBrush。 这个家伙比较“纯”,当然它不是装纯,的确很纯,...

Windows Phone开发(25):启动器与选择器之WebBrowserTask

原文: Windows Phone开发(25):启动器与选择器之WebBrowserTask 从名字上就看出来,这个家伙就是打开浏览并浏览到指定页面。 它有两个用途完全一样的属性:Uri属性是System.Uri类型,这是新写进的属性; URL是字符串类型,但如果使用该属性,会发出警告“已过时”,所...

Windows Phone开发(22):启动器与选择器之BingMapsDirectionsTask

原文: Windows Phone开发(22):启动器与选择器之BingMapsDirectionsTask 从今天开发始,我们又开始新的征程,接下来的课程我们要熟悉一下启动器和选择器,其实二者是一样的,没有根本的区别,启动器是有返回结果的,如打开搜索应用程序进行搜索,而选择器是有返回内容的,如选择...

Windows Phone开发(18):变形金刚第九季——变换

原文: Windows Phone开发(18):变形金刚第九季——变换 变换不是一个好理解的概念,不是吓你,它涉及很多有关代数,几何,以及线性代数的知识。怎么?被我的话吓怕了?不用怕,尽管我们未必能够理解这些概念,只要我们知道怎么使用它们就是了。 其实,变换就是平面上一种坐标变化,听起来很抽象,但,...

Windows Phone开发(21):做一个简单的绘图板

原文: Windows Phone开发(21):做一个简单的绘图板 其实我们今天要说的就是一个控件——InkPresenter,这个控件并不是十分强大,没办法和WPF中的InkCanvas相比,估计在实际开发中也很少可能会用到它,不过,我们还是来了解一下吧,毕竟用起来也不难。   使用该控...

Windows Phone开发(17):URI映射

原文: Windows Phone开发(17):URI映射 前面在讲述导航的知识,也讲了控件,也讲了资源,样式,模板,相信大家对UI部分的内容应该有了很直观的认识了。那么今天讲什么呢?不知道大家在练习导航的时候是否发现一个问题? 当我们向页面传递一个参数的时候,是没问题的,但是,如果我们在XAML中...

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