适配完结篇二 - 谷歌小弟的Android多分辨率适配框架
import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.util.DisplayMetrics; i...
【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题(一)
近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下;1. 名词解析在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分;(1) 通用名词屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小;--...
【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题(二)
2. 真实密度(像素计算)和归一化密度(物理长度计算)px与dp换算公式 : px = dip * density / 160;计算像素点使用的是归一化密度, 计算实际尺寸使用的是精确的物理密度;真实密度 : 每英寸含有的像素点数, 拿我使用的三星GT-N8000为例, 水平方向上的真实密度为 每英...
Android笔记:多分辨率适配及碎片化问题解决方案总结
一、适配多分辨率 1.官网介绍: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#qualifiers Screen characteristic Qualifier Description Size sm...
Android分辨率适配小试牛刀
概述 大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨...
Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架...
Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架...
Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架...
android多屏幕分辨率适配
做android开发,开源嘛,满市场都是凌乱的机型,总少不了适配这样或那样的型号。在这里分享一下自己在开发中用到的方法。 首先要介绍一下drawable-mdpi、drawable-hdpi-1280x800、drawable-hdpi。这个相信好好看一下也明白。就是代表着分辨率 320X480、1...
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