android线程及线程池

众所周知,在UI系统中进行一些耗时操作,都会导致卡顿现象,因为一次刷新在16ms,如果当次操作过了这个时间,那么用户就能感觉到明显的卡顿,甚至引起ANR 。 对于这种情况,一般都是再起一个线程,进行一些耗时的操作,通过继承Thread 或者实现Runnable接口,重写run方法,来实现创建新线程,...

Android线程与线程池

引言 在Android中,几乎完全采用了Java中的线程机制。线程是最小的调度单位,在很多情况下为了使APP更加流程地运行,我们不可能将很多事情都放在主线程上执行,这样会造成严重卡顿(ANR),那么这些事情应该交给子线程去做,但对于一个系统而言,创建、销毁、调度线程的过程是需要开销的,所以我们并不能...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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