android 中对Resources资源的访问

android 会根据不同的硬件配置访问不同的资源文件, 这对于平台兼容来说,是一个相当重要的功能,如, 一般的设备会说mdpi中的资源, DPI比较大的会使用hdpi, DPI小的会使用ldpi. 一般会椐据你所使用的设备的density来区分.具体见:​http://erbo2008.iteye...

Error:Module production: java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType

这是Android Studio中出现的诡异错误,也不知道怎么解决。网上搜索了一番,都没有人提起。  Android Studio真是一个非常难用的东西,体验非常之差。  怎么办呢?吾提供一个可能的办法:升级AS。这个问题说到底,是个配置问题。既然是配置问题,参考别的就可以了。比...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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Can’t process attribute android:fillColor=”@android:color/white”: references to other resources a...

解决方法:使用Gradle Plugin 2.0以上: android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }使用Gradle Plugin 2.0以下,Gradle Plugin 1.5以上:android { ...

【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 )

【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 )

文章目录Android 插件化系列文章目录前言一、" 宿主 " 模块启动 " 插件 " 模块过程1、" 插件 " 模块类名获取2、" 插件 " 模块类加载器获取二、" 宿主 " 模块加载 " 插件 " 模块中的资源文件三、博客资源前言上一篇博客 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ...

【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 )(二)

插件包类加载器是通过创建 DexClassLoader 获得的 , 需要传入插件包中的 dex 字节码类 ;/** * 插件化框架核心类 */ public class PluginManager { /** * 类加载器 * 用于加载插件包 apk 中的 classes.dex 文件中的字节码对象...

Android 解析resources.arsc文件

1). 文件格式 resources.arsc文件格式.png 2). 头部信息 /** * Resource.arsc文件格式是由一系列的chunk构成,每一个chunk均包含ResChunk_header * * struct ResChunk_header { // Type identifi...

10.源码阅读(插件式换肤-安卓Resources加载资源的过程-android api 26)

我们知道,每一个View的子类都可以设置backgroud,那么这个背景是如何加载出来的呢? 找到View的构造方法 public View(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRe...

Android resources.arsc的解析

写在前面的话 从写下这个标题开始,我就知道这篇文章需要几天的时间才能真正完成。当然不是因为一切从零开始,只是因为要整理的东西太多。说几句题外话,关于为啥要写这个resources.arsc文件的解析。本来啊,想按照我之前写的一步步写下去,结果一天无聊看文章,发现了这个文件的解析过程。想起我的舍友(技...

Android :Application Resources

http://developer.android.com/guide/topics/resources/index.html   http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/7436837    本文转自老Zhan博客园博客,原文链接:h...

《Android程序设计》一3.5 Resources

3.5 Resources Android应用把图像、图标和用户界面布局文件都放在名为res的目录中。res目录通常至少包括4个子目录,如下所示:layout包含Android用户界面XML文件,这个文件将在第7章详细介绍。drawable包含绘制相关的工具,如之前所描述的应用图标。raw保存了应用...

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