《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——导读

前 言 学习 Android 程序设计一直困扰着许多初学者,原因有两个。首先,必须学会使用 Java 程序设计语言,并且要懂 Android 的 XML词汇,然后才能开始学习 Android 的程序设计。其次,在学习的过程中常见到一些程序设计老手所使用的行话与习惯,初学者常会苦思不得其解,从而导致在...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——第 3章 Android App界面设计 3-1 View 与 ViewGroup(Layout):组件与布局

第 3章 Android App界面设计 3-1 View与 ViewGroup(Layout):组件与布局 3-2 使用 LinearLayout建立界面布局 3-3 使用 weight属性控制组件的宽 /高 3-4 通过属性美化外观 3-5 用程序设置组件的外观属性 3-6 使用 Constra...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-8 修改项目的程序包名称和应用程序 ID

2-8 修改项目的程序包名称和应用程序 ID 如果用户将第 2-5 节的 Ch02_Button 范例部署到手机上执行,然后又把第 2-6 节的范例 Ch02_EditText 部署到手机上执行,会发现手机的应用程序列表中只有 Ch02_ExitText,却没有 Ch02_Button。 在第1章曾...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-7 使用 USB 线将程序部署到手机上执行

2-7 使用 USB 线将程序部署到手机上执行 先前都是在仿真器上测试程序执行结果,若想将写好的程序直接放在 Android 手机上执行,则可用手机附带的 USB 线把手机与计算机相连,再从 ADT 中直接将程序上传到手机中执行。若要使用 USB 连接的方式,则必须打开手机的调试功能。 进入手机的设...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-6 输入字段 EditText 组件

2-6 输入字段 EditText 组件 除了按钮外,另一种常见的基本输入组件是EditText。 getText():获取用户输入的文字 EditText 组件的用途是让用户输入文字,在程序中可用 getText()获取用户输入的内容。 getText() 方法返回的是 Android SDK中定...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-5 开始动手编写程序

2-5 开始动手编写程序 在这一节中,本书将会带领大家制作第一个互动 Android App。这个范例执行后会显示“Hello world!”字符串,并且可在用户单击屏幕上的按钮时自动放大文字。 我们会遵循设计 Android App 的流程,先将视觉外观的部分设计好,再加入控制互动行为的程序逻辑。...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-4 组件的布局与属性设置

2-4 组件的布局与属性设置 为了方便用户设计 App,Android Studio 事先设计好了许多常用的视觉组件,我们只要把这些组件加到布局文件的布局编辑区(或单击下方的 Text 标签,切换到文本模式加入组件的标签),就可以很快地创建按钮、文本框、输入字段、多选按钮甚至图像等视觉组件。 每一个...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-3 认识 Activity 的基本程序逻辑

2-3 认识 Activity 的基本程序逻辑 做好了 Activity 的视觉设计后(其实还没有真正开始做,要到第 2-5 节动手实践才能看得到),接着就要让程序和用户互动了。现在必须要编写 Java 程序,由程序控制视觉组件的行为,实现与用户互动的功能。 初识 MainActivity 框架 回...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——2-1 Android App 的主角:Activity

2-1 Android App 的主角:Activity Android App 程序主要由 4 部分组成。 (1)Activity(活动):主要负责屏幕显示画面,并处理与用户的互动。每个 Android App 至少会有一个 Activity,在程序启动时显示主界面供用户操作。 (2)Servic...

《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》——第 2章 Android 程序设计基础讲座

第 2章 Android 程序设计基础讲座 2-1 Android App 的主角:Activity2-2 Android 程序的设计流程2-3 认识 Activity 的基本程序逻辑2-4 组件的布局与属性设置2-5 开始动手编写程序2-6 输入字段 EditText 组件2-7 使用 USB 线...

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