Linux按键驱动程序设计详解---从简单到不简单【转】

转自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51399353 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 混杂设备驱动模型: 1. 混杂设备描述         在Linux系统中,存...

手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(二)--按键驱动实现(一)(基于友善之臂4412开发板)

在上一节里,我们用一个应用程序实现了鼠标的控制,并控制鼠标用相对位移不断的画一个正方形,感觉非常有意思,这一节,我们将通过一个简单按键实例来真正的实现一个input设备驱动程序。 http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69808832 在写...

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linux如何实现睡眠唤醒按键,使得系统睡眠唤醒

现在使用echo standby > /sys/power/state 能是linux进入睡眠,但是睡眠之后终端也不能响应了,想要使用按键唤醒linux系统,应该怎么做 ,按键驱动已经实现,按下sleep按键,按键驱动会向上层汇报一个事件(/dev/input/event1),现在的问题是我该...

怎么在重定向标准输入后无阻塞的获取终端按键(在linux下用c语言实现)?

在实现more命令时所遇到的问题 未考虑重定向前,无阻塞的获取终端按键是如下代码所示实现的 fp_tty = fopen("/dev/tty", "rw"); //更改终端属性,使字符立即输入且不显示 tcgetattr(0, &oldt); newt = oldt; newt.c_lfla...

Linux字符设备驱动之中断按键

看了上一篇文章后,相信你们对按键有个基本的了解,在这个驱动之前写的驱动跟51是没有什么区别的,上篇文章中的读按键是一直在进行,特别是对CPU的消耗会非常大,我们一般不采用这种方法,这章我们采用中断实现按键操作。当有按键产生了我们才去读,没有按键产生就休眠。还是直接上代码。 上一篇文章的链接:http...

蜕变成蝶~Linux设备驱动之按键设备驱动

  在上述的驱动系列博客中,我们已经了解了关于阻塞和非阻塞、异步通知、轮询、内存和I/O口访问、并发控制等知识,按键设备驱动相对来说是比较简单的,本章内容可以加深我们对字符设备驱动架构、阻塞与非阻塞、中断定时器等相关知识的理解。在嵌入式的系统中,按键的硬件原理简单,就是通过一个上拉电阻将处理器的外部...

linux驱动开发--中断:按键中断

1、中断定义 中断是指cpu在执行过程中,出现了某些突发事件时cpu必须暂停执行当前的程序,转去处理突发事件,处理完毕后cpu又返回原程序被中断的位置并继续执行。 2、中断分类 3、Linux中断处理程序结构 a.在Linux系统中,中断处理程序分解为两个半部:顶半部(TopHalf)和底半部(Bo...

Linux vi 按键键盘映射表

光标控制命令   命令 光标移动   h或^h 向左移一个字符   j或^j或^n 向下移一行   k或^p 向上移一行   l或空格 向右移一个字符   G 移到文件的最后一行   nG 移到文件的第n行   w 移到下一个字的开头   W 移到下一个字的开头,忽略标点符号   b 移到前一个字的...

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