[帮助文档] 创建iOS播放器实例并设置基础播放功能
本文为您介绍如何创建iOS播放器实例并提供设置音量、设置拖拽播放、监听播放状态、设置循环播放、设置倍速播放、切换音轨等基础播放功能的使用示例。
[帮助文档] iOS如何设置伴奏文件和音效文件
RTC SDK为您提供了伴奏文件和音效文件设置接口。通过阅读本文,您可以了解伴奏文件和音效文件的设置方法。
iOS开发拓展篇—音效的播放
一、简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二、音效的播放 1....
iOS开发拓展篇—音乐的播放
一、简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。 (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而...
iOS开发拓展篇—音乐的播放
iOS开发拓展篇—音乐的播放 一、简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。 (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSys...
iOS开发拓展篇—音效的播放
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