[帮助文档] 如何通过NodeJs调用SOFARPC服务

SOFARPC 的开源社区提供了 Node.js 的支持,协议上与商业版 SOFARPC 兼容,但是无法使用商业版注册中心。当同时指向同一开源注册中心时,商业版 SOFARPC 可以与开源的 Node.js 版SOFARPC相互通信。详情请参见 Node跨语言调用。Node跨语言调用

【Cocos2d-x】开发基础-Node与Node层级架构

本篇博客讲解: 1.Node与Node层级架构 2.Node中重要的操作 3.Node中重要的属性 4.游戏循环与调度Node与Node层级架构首先来看一张图 这个图反应了Node与Node的层级架构 所谓层级架构其实就是树形结构/层次结构,从图上可以看出来,树的根是Scene(场景),然后是层,层...

Node.js 入门与实战

89 课时 |
13380 人已学 |
免费

Node.js 入门教程文档

25 课时 |
4029 人已学 |
免费
开发者课程背景图

cocos2d-x中Node与Node层级架构

cocos2d-x中Node与Node层级架构 Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等...

【Cocos2d-x】开发基础-Node与Node层级架构

本篇博客讲解: 1.Node与Node层级架构 2.Node中重要的操作 3.Node中重要的属性 4.游戏循环与调度 Node与Node层级架构 首先来看一张图 这个图反应了Node与Node的层级架构 所谓层级架构其实就是树形结构/层次结构,从图上可以看出来,树的根是Scene(场景),然后是层...

Cocos2d-x Lua Node与Node层级架构

Cocos2d-x Lua采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构如下图所示。 节...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

社区圈子

开发与运维
开发与运维
集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧
6411+人已加入
加入
相关电子书
更多
基于 Node.js 内核的企业级性能解决方案
穆客带你快速定位 Node.js 内存泄露
egg—— 企业级 Node 框架
立即下载 立即下载 立即下载